二重天牧 核心居然是坦普卢斯

来自玩家“liuyidinai”分享的二重天牧卡组,居然以逗比新橙卡坦普卢斯为核心,非常有意思。

卡组详情:

二重天牧 核心居然是坦普卢斯

代码如下:

AAECAZ/HAggJlwK0A+CsArmyAoW4AovhAtDrAguKAfsBoQTlBPgH6r8Cw8EC0cECysMC5swC6NACAA==

这套卡组我在标准10-5玩了很多很多把,最终优化成这样。

但是光这么说大概都看不懂怎么玩,有人还会说,先给对方两回合,不是作死么,还能玩?

其实还真能玩,还很好玩,玩起来的感觉就像做一个小任务,任务做完,两回合打死对方结束。简直是阴死人不偿命,非常非常隐蔽,隐蔽到,我对阵牧师的时候,对面好多次萤根草连着猜错

看着坦普鲁斯拍上的那一刻,你知道对方已经是个死人了,看着对面还玩命挣扎,你之前的努力也算没白费。。。嘿嘿,这TM算成就感么。。

这套卡组其实主要就是几个点:

1、苟活、2、过牌、3、斩杀。然后分别来说

首先目标是苟活,在构筑上,一开始用的是龙牧体系,后来感觉偏后期的卡组越来越多,站场了面对一堆墙也打不死,就直接放弃龙牧体系,走恩佐斯体系,因为好多的过牌和最重要的黑曜石都可以靠恩佐斯拉出来,再加上其他的各种末日,墙,双龙息,双奸笑。可以说不管对什么卡组,基本都能坚持到KEY卡集齐。注意保证血量。一般对面空场的情况下,你20血左右拍坦普鲁斯+焦油就稳了。这套卡组的法术不多,这就表示暗影世界基本稳找龙息和奸笑,或者凑组件找伤害。能帮你更平稳的度过对方的强势期。

有人说你这怪太少了,能扛得住么,你们大可以试试两到三波奸笑过后,那场面,真是寸草不生,把对方耗到跟你一样摸一打一。而且还增加了对面OTK卡组摸到KEY卡的难度,而我们本来怪就不多,还可以卡住对方的奸笑。奸笑和龙息就是我们耗着打的资本

黑曜石是最稳的过度到中后期的武器,前面各种末日,龙息、奸笑把场面破坏的乱七八糟了,9费可以直接拍,又回血又站场,后面还能恩佐斯拉,甚至被模块吃。这也就是这套卡没带那么多回血牌的原因,对面不是极限快攻很难压下去。

然后是过牌,这套卡组用了的过牌体系完全够用。未采用极限过牌,而是在过牌和苟活之间找了一个平衡点。边周旋边过牌。

龙系为了方便斩杀只保留了两个,一个是大蓝龙,一个是坦普鲁斯,这就保证了下馆长必然能过到一个。刚开始我只带了维纶,但是有时候维纶沉底,看着就差一个维纶就搞定了,结果投降真是太不爽了,所以就变成了现在的双核,不依赖维纶,大蓝龙同样可以斩杀,而且如果大蓝龙上手,直接一个馆长,组件就齐了,馆长还是个墙,能护脸,完美贴合。而且也防对面破釜沉舟,万一再来个脏鼠,把你唯一的KEY牌破坏就完蛋了。维纶和大蓝龙都可以为了场面单卖,都极有威胁。。。对面必须解。这在场面失控时候采用。耗到奸笑上手。先要活下来,然后才能打出伤害。

最后是斩杀,这套卡组用了双核立体式斩杀,

二重天牧 核心居然是坦普卢斯

四卡斩杀体系有:

第一轮:大蓝龙 第二轮:维纶、震爆、惩击 34点

第一轮:大蓝龙 第二轮:幻象、震爆、震爆 30点

第一轮:维纶 第二轮:幻象、震爆、震爆 40点

如果还带不走,真遇到甲厚的,两个幻象就派上用场了。

最高的伤害

第一轮:维纶、幻象 第二轮:幻象、震爆、震爆、惩击 极限击杀96点

当然,这还不算暗影世界和第二回合你的怪行动时的打脸伤害,所以,不管对什么卡组,我们的伤害都是够的。

最后,也是极为关键的,就是前面都完成了,我以什么姿势,来找到切入点,拍下这最终命运的大龙,坦普鲁斯。这个就看各位对场面的把握和对对方卡组的了解和预判了。这一点也是非常好玩。拍的时机恰到好处,那成就感确实爆棚。

几个小技巧。

1、在坦普鲁斯上场的回合,最配的就是焦油,所以有条件不要乱卖焦油。

2、食肉魔块为机动卡,前面可以吃自己的战利品加速过牌,后面可以吃各种墙,都没的吃,也是546,能被恩佐斯拉出来卖掉。

3、这套卡组完全不求打脸,前期只解怪,控场,考验你们末日的使用时机的时候到了。。要注意血量。

4、最后,了解卡组,算好牌库,到你的回合,你可以动两轮,摸两牌,如果牌库已经基本见底,你要的KEY卡还没到,场面也即将失控,可以胆大心细的走一波,赌KEY牌上手。

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